Daily Archives: 2016/07/18

任天堂が人気キャラクターと組み合わせるべき5つのモバイルゲームモデル [ #cloud ]

任天堂のPokémon Goが大ヒットしたが、Miitomoは空振りだった。同社は明らかにモバイル界への参入に興味を持っているが、残りの任天堂キャラクターを有効活用するためにはモバイルアプリ界の勝ち組についていかなければならない。この記事ではその方法について考えてみたい。

http://jp.techcrunch.com/2016/07/14/201607125-mobile-models-for-nintendos-other-popular-game-franchises/

Pokémon Go、Twitterのデイリーユーザー数を抜き、滞在時間でFacebookを越える [ #cloud ]

Pokémon Goは、たちまちにして史上最もバイラルにアプリの一つとなった。今や米国史上最大のゲームだ。日間ユーザー数でTwitterを上回り、ユーザーはFacebookより長い時間をアプリに費していると、複数の調査レポートが報じている。

http://jp.techcrunch.com/2016/07/14/20160713pokemon-go-tops-twitters-daily-users-sees-more-engagement-than-facebook/

Pokémon Goのエンジン、Unityが1億8100万ドルのモンスター資金調達―評価額は15億ドルと報道 [ #cloud ]

この数年、Unity Technologiesはゲーム開発だけでなくエンタテインメント・ビジネス全般にとって欠かせない存在になっている。Unityはその上でユーザー体験を開発すればさまざまな OSで広く分散実行可能なエンジンを提供している。仮想現実と拡張現実の実用化に伴い、Unityがそうしたソフトウェア開発の将来を握るカギとなる可能性が高まってきた。

http://jp.techcrunch.com/2016/07/14/20160713unity-announces-181-million-monster-round-led-by-dfj-growth/

今年は、電気自動車の販売台数も種類も増える [ #cloud ]

どこにでもEV(電気自動車)がいるなと感じている人は、今年はもっと感じるようになるだろう。Navigant Researchは、2016年にEV市場は前年比62%で成長し、今年だけで20万台近いEVが販売されると予測している。

http://jp.techcrunch.com/2016/07/13/20160712more-evs-and-more-kinds-of-evs-are-expected-to-be-sold-this-year/

海外旅行に行った先でもGoogleのProject Fiなら高速ワイヤレス通信ができる [ #cloud ]

Googleのワイヤレスサービス「Project Fi」にサブスクライブしているユーザーは、巨額の請求書が来ることを心配せずに135カ国以上でデータ通信が利用できた。追加料金のかからない国際データ通信もプランに含まれているからだ。

http://jp.techcrunch.com/2016/07/13/20160712googles-project-fi-high-speed-international-pokemon/

Googleが関連リンクを集めて共有/リコメンデーションするKifiをグループチャットSpacesのために買収 [ #cloud ]

Googleがこのほど、同社のソーシャルアプリケーションを強化するためのリソース獲得努力の一環として、Kifi買収した。Kifiは複数のソーシャルアプリ間で共有されているリンクを集めたり検索するエクステンションで、リンク集をリコメンデーションするKifi for Twitterのようなツールも作っている。

http://jp.techcrunch.com/2016/07/13/20160712google-acquires-deep-search-engine-kifi-to-enhance-its-spaces-group-chat-app/

Pokémon Goのユーザー継続(再帰)率と一人あたり平均売上は業界平均の倍 [ #cloud ]

今朝(米国時間7/15)、オンラインアンケート調査のSurveyMonkeyが発表したデータによると、Pokémon Goはアメリカの史上最大のモバイルゲームであるだけでなく、収益化の能力とユーザーの継続率でもこれまでの記録を破った。

http://jp.techcrunch.com/2016/07/16/20160715pokemon-gos-retention-rates-average-revenue-per-user-are-double-the-industry-average/